whatwhatboy's · PS4-Payload-Manager

Lade und organisiere PS4-Payloads mit den passenden nativen Konsolenwerkzeugen und lade sie herunter.

Console payloads

Payload-Verwaltung

PS4-Webhost

Firmware wählen. Gewünschte Funktion starten.

Ziel: PS4Nicht konfiguriert
Installierte Firmware

Browser-Firmware: nicht erkannt

Verbindung und Einrichtung

Verbinde deine PS4

Browser-Firmware: nicht erkanntFirmware-Auswahl: nicht ausgewähltGeöffnet auf:Nicht erkanntDienst: nicht überprüft
IP-Adresse der PS4 finden

Die LAN-Adresse der Konsole findest du unter Einstellungen → Netzwerk → Verbindungsstatus anzeigen. Gib bei Nutzung eines PCs oder Telefons hier die Adresse der PS4 ein. Die Browsererkennung findet keine anderen Geräte in deinem Netzwerk.

Downloader-Einrichtung und Verbindungshilfe

Installiere für Konsolendownloads den passenden Empfängerhelfer und lasse ezRemote Server laufen. Das Öffnen seiner Seite speichert keine Datei. Wähle und prüfe den Speicher im nativen Downloader.

Konsolen-Downloader installieren · Dateimanager einrichten

Dienstprüfungen benötigen den gekoppelten Desktop-Sender. Sie lesen Dienstantworten, ohne einen Payload zu laden oder Dateien zu ändern.

PS4 · nativer Arbeitsbereich

Payload-Dateien und Autoload

Durchsuche Konsolendateien, lade fertige Payloads hoch und bearbeite die vorhandene Autoload-Datei über ezRemote Client. Der installierte Helfer prüft Sicherungen und liest gespeicherte Dateien erneut.

Konsolen-Arbeitsbereich installieren
  1. PS4-Arbeitsbereichshelfer herunterladen
  2. Kopiere diese HTML-Datei mit ezRemote Client oder FTP nach/data/whatsite-workspace-ps4.html.
  3. Lass ezRemote Client laufen und öffne dann den Arbeitsbereich oben. Seine Dateisystemfunktionen arbeiten nur über den passenden Konsolenursprung.

Die öffentliche Seite kann nicht direkt auf den Konsolenspeicher zugreifen. Das Öffnen des nativen Arbeitsbereichs lädt keinen Payload hoch, überschreibt ihn nicht und führt ihn nicht aus.

Autoload-Änderungen bewahren eine geprüfte Sicherung und lehnen ein veraltetes Original ab. Das Bearbeiten einer Warteschlange startet sie nicht; prüfe ihre nativen Einstellungen vor dem nächsten Start.

PS4 · native GoldHEN-Steuerung

Payload LaunchPad & AutoRun

Verwende eine kompatible GoldHEN-Version mit PayLoader LaunchPad. Seine native Liste verwaltet Payload-Starts und AutoRun auf der PS4.

  1. Speichere kompatible Payloads mit dem PS4-Dateimanager an dem von deiner GoldHEN-Version geforderten Ort.
  2. Öffne auf der PS4GoldHEN → Utilities → PayLoader LaunchPad.
  3. Markiere den Payload und verwendeSquareum ihn zu AutoRun hinzuzufügen. Prüfe die Liste vor dem Neustart von GoldHEN.

LaunchPad/AutoRun benötigt einen GoldHEN-Build mit diesen Funktionen, die in 2.4b18.10 eingeführt wurden. Wähle einen zu deiner Firmware passenden Build. PS5 Payload Manager ist eine separate PS5-Anwendung.

Richte die Konsolenadresse ein und öffne den installierten nativen Arbeitsbereich.

Desktop-Sender · von einem PC verbinden

Nutze den gekoppelten Sender, wenn der Browser deinen PS4-Loader nicht erreichen kann. Öffne seine lokale Hostseite und gib das auf dem Computer angezeigte Token ein. Es wird nichts geladen, bis du einen Payload auswählst.

Desktop-Sender herunterladen · Anleitung für den Sender

Weitere Hosts

Links zu anderen Projekten. Die auf deiner Website gehosteten Werkzeuge und Loader stehen oben.

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